私はまだまだ人生を楽しめるに違いない!

色んな事があったから楽しいことを沢山したい!ゲームにアニメに人生に色んなことを記事にします!

ポケモン映画みんなの物語を見てきました!

待ちに待ったポケモンを見てきました!

めっちゃ優しいポケモンらしい物語でした!

 


前作のきみの物語はクロスの言動やサトシの言動とかにものすごく感情を揺さぶられて、本気で怒ったり泣いたりしてしまうすごい映画だったんですけど、今回は感動を激しく揺さぶられたりすることなく見れました。

 


最近は感情揺さぶられるのしんどいなと思ってドラマとかもちょっと避けていた私にはちょうどいい映画でした。

 


メインに出てくる人の中に悪い人は全然いなくてみんな色々抱えて悩んでる等身大の自分のような存在ばかりが出てきます。

 


だから、モブに対して怒ってもメインに対して怒ることがなくて穏やかに見れました。

 


ちょっとここからネタバレが入るんですが

 

 

 

 

 

 

ラルゴが隠していたゼラオラを市長たちが見つけるシーンでラルゴの父親で市長が全くラルゴを責めないのがすごくいいなと思いました。

なんというか自分の予想ではラルゴを責めてサトシがそれを庇ってラルゴと父親を和解させるためにゼラオラと力を合わせるのでは?

とか考えていたのでゼラオラの件でラルゴを責めなかった市長は理解ある人物なんだなと思いました。

 

 

 

そうなんですよ!

ここまで書いてて気づいたんですけど、今回はポケモンを傷つける人がメインメンバーにいないんですよ。

モブで悪役みたいな人は出てくるんですけど、それ以外はみんなポケモンを大事にしてるポケモンに理解のある人ばっかり出てきていて、だから優しいお話になってるんですよね。

 


サトシもずっと精神が落ち着いていてハラハラさせるところもなくかなり穏やかな状態だった気がします。

サトシが穏やかだと見てる側も安心するんですよね。

なんというかサトシはアニメの中の人物という認識を持っているのにサトシを身近な存在に見てしまうんですよ。

だからサトシが怒ったりおかしいことをすると感情が揺さぶられちゃうんです。

 


今回はそういったことがなかった。

安心して見ていられるサトシでした。

よかった。20年近くポケモンを見ていてサトシの成長も見ていたから成長しているサトシを見たくてしょうがなかった。

だから見れてよかったです。

 


サトシは成長していて、いつでも昨日より今日がかっこいい男でポケモン大好きなやつで本当に良かった。

 


それを再認識できたとてもいい映画でした。

 


みんなの物語というタイトルとおり、みんなの物語でした。

 


サトシとピカチュウが背中を押してくれるみんなの物語。最高でした!

 


迷ってる人は絶対見るべきですよ〜!

 

 

私は誕生日が怖かった

なにかの本かネットで見た言葉で

「誕生日は自分がどれだけ他人から愛されているのか試されている気がする」

というのを過去に見かけました。

 


私はこれを見た時にすごく共感しました。

私の誕生日は夏休みで学校に行かない時期だったので自分の誕生日を祝ってくれる人は自分のことが特別に好きなんだと小学生の頃から思い込んでしまってました。

 


誕生日。

それは1年に1度しかない自分だけの特別な日。

でも、その考えこそが私の抱えていた孤独の一部だったんだと思います。

 

 

 

これを書いているのは同じ気持ちの人たちに大丈夫と言いたくて書いています。大丈夫ですよ。誕生日を祝ってもらうことが愛の全てではないです。

 


でも私もここまで思えるようになるのにすごく時間はかかりました。

 


何人からおめでとうってメールやらLINEがくるんだろう??

○○さんには誕生日に連絡したから、きっと連絡くるだろうな!

先週会った人たちには誕生日近いこと伝えてたから連絡くれるかもしれない!

 


なんてことを考える誕生日を何年も繰り返していました。

 


せっかくの誕生日なのに他人のことばかり考えて悲しい気持ちになることも多かったです。

私の中の誕生日は特別!という感情が消えてくれなくて友人たちからの連絡がない時は誰からも愛されてないと悲観することも多かったです。

 


だから誕生日は怖かったときもあります。

好きな人から連絡はくるだろうか?

仲が良いと思っている友人たちからは連絡がくるだろうか?

来ないということはその人にとって私の誕生日などどうでもよく認識してすらもらえない愛されてないということを勝手に思い込んで受け止めなきゃいけなくてとても辛かった。

 


私はこれではせっかくの誕生日なのに毎年苦しまなきゃいけなくなるし、人の愛の測り方もおかしいということに気づいているのにどうしたらいいかわかりませんでした。

 


何年も悩み何年も同じ苦痛を乗り越えた。

そして辿り着いた答えが

「誕生日を教えない。教えても教えたことは忘れる。」

ということでした。

 


こうすることで友達は誕生日を知らないんだから祝われなくて当然と思えるようになりました。

さらに誕生日に他人の愛を推し量るようなこともしなくて済んで、素直に日々もらえる愛情だけで相手との関係を良好に築くことが出来るようになりました。

 


誕生日は祝ってもらえると嬉しい。

それだけのものです。

祝ってもらえないと嘆く必要はないです。

祝ってもらえない=愛されてないではないですから。

 


1年に1度しかない日を悲しみに耐える日にするのではなくて、祝ってくれる人の愛を全身に受けて気持ちよく過ごしましょう。

そしてケーキを食べるのがいいと思います。

 


最後に

今日は私の誕生日です。

2人の友人とおかあさんからLINEをもらって、パートナーからはお祝いの言葉とプレゼントとケーキをもらう予定です。

私を祝ってくれる人は少ないけど、でももう昔のように自分を愛してくれる人はいないと思いながら過ごした誕生日は存在しません。

それがなにより嬉しい。

自分を祝ってくれている人の愛を全て喜びで受け止められることが嬉しい。

ハッピーバースデー自分!と心から自分にお祝い出来るようになってよかった!

 

 

 

スティーブンユニバースの感想#7#8#9

#7泡の中でふたりきり

コニーの初登場回。

自転車にのってコニーに話しかけるきっかけをさがしてるスティーブンだけど、私的にはセンタースタンドなのがかっこいい自転車だと思う。

センタースタンドは海外では普通なのかな?

 


初めてバブルの中に入るのがコニーと一緒なのがめちゃ可愛いらしくていいなと思う。

コニーがラースたちのことを仲が悪そうって判断するけどスティーブンがラースとセイディーの仲が良すぎると分析するのがスティーブンらしくて素敵だなと思う。

 


色んな場所で試行錯誤しても、どうしてもバブルが割れずにあげくに海に落ちてしまい絶望的になるけど、最終的にバブルの中で分かり合えたのがきっかけでバブルがわれて脱出できるんやけどバブルの中の会話がすごくいい。

バブルが割れることで2人の壁も割れた気もする。

スティーブンはコニーに対してドキドキ緊張してカッコつけたいのにやることが全部裏目にでて、コニーは初対面のスティーブンのことを信用できずに戸惑ってたし、少なくともバブルが割れるまでは友達ではなかったし。

 

 

 

海の中でモンスターに遭遇するけど、あれもジェムを回収してたし今後出たりするのかな?

というか今回に限らず回収してバブルにいれたジェムたちって今後どういう感じで収束するのか気になる。もうもとの姿に戻れないのかな。

 


#8本気のスティーブン

ジェムズの任務についていって逆ピラミッドの中に入る話。

このピラミッドの中にローズらしき人物が描かれてるけど伏線かどうかはわからないな。

意味のない描写はないはず(個人的見解)だから今後重要になるかもしれないけど…。

 


本気のスティーブンって言いながら任務を甘く見て冒険を遊びと勘違いしているようなスティーブンはまだまだ子どもっぽいけど、でも前に失敗したことを活かしてピラミッドの謎を解いちゃうとこにスティーブンの成長を感じる。

 


そうスティーブンユニバースの見所はこのスティーブンの成長を感じるところにあると思う。

こんなにがんばってもやること全部上手くいかないことって人生にもいくらでもある。

それをスティーブンが乗り越えていくのはすごく見ていて気持ちいい。

自分も励まされる。

 


#9リッチマンタイガー

アメジストとパールのケンカ、ガーネットにまで怒られるアメジストから始まり、

 


夜中にコッソリ悪役覆面レスラーパープルピューマをするアメジストと一緒にスティーブンもリッチマンタイガーをやることになる話。

 

 

 

すぐに明らかにされてないけどアメジストアメジストの孤独があって、それにまだガーネットもパールも気づいてない。

でもスティーブンはなんとなく自分に重なるとこもあってアメジストの気持ちに気付いていく。

パールとガーネットがプロレスを止めに来てようやくアメジストの気持ちに気づく。

 


ずっと一緒にいても孤独を感じたり気持ちがすれ違ったりはするけど、ジェムズたちはそのたびに気持ちを擦り合わせていく。そこがまた愛しいなと思う。

ジェムズたちは作中では宇宙人だけど、人と変わらない心を持っているからかなり感情移入できる。

 


あと今回の話はスティーブンの心の成長とジェムズたちのチームワークの成長だと思う。

 


人を思いやる優しさをスティーブンはどんどん身につけていってジェムズたちに欠かせない存在になっていくし、ジェムズたちは今回みたいに何度もすれ違っては何度もチームワークを深めて成長していく。

それを見るのがスティーブンユニバースのすごく楽しいポイントだと思う。

その成長ポイントが毎回優しいポイントだからすごくステキな話になっていて見てると自然と優しい気持ちになれるんですよ。

 

 

 

ほんとスティーブンユニバースってやつはそんな話なんです。見ていて優しい気持ちになれる心が穏やかになれる。

自分のことのように成長したキャラに感情移入できる。

現実にはありえないことばかり起こるけど、キャラたちの気持ちは今を生きている私たちと変わらない。些細なことですれ違ったり些細なことで分かり合えたり、その描写が丁寧で簡潔で短い時間なのにわかりやすい。

だから私はスティーブンユニバースの感想を書かずにおけない。

忘れたくないんですよね。このアニメを見た時の気持ちを文字で残したい。

だから感想を書いてます。

 


感想も9話までかけて、あと100話ほどだけど後半になればなるほど書きたいことが多くなりそうです。

ゲームはいつから思い出に変わるんだろうか?

今週のお題「ゲームの思い出」

 

ゲームの思い出って言われて何から書こうかなー?と色々考えてしまうくらい色んなゲームと思い出を築き上げてきた私でございます。

 


今遊んでるゲームも1年後には思い出になっているのかな?去年遊んでたゲームは私にとって思い出になってるかな?って考えてたらですね、去年遊んでたゲームで今も遊んでいるゲームがあるんですよ。

 


それで思ったんですが、ゲームってクリアして面白かった~ってことが私の中で思い出になりがちな気がするんですけど、ずっと遊んでるゲームにも思い出があるんだと気付きました。

でもじゃあ、どこから思い出に変わるんだろう?と。

今遊んでるゲーム去年からずっとやってるゲームはどこから思い出に変わるんでしょうか?

 


例えば今スマホfgoというアプリで遊んでるんですが、fgoは去年から始めて今もやっていて頻繁にイベントもあるんですね、じゃあ私の中でどのイベントが思い出になっているんだろうか?と、そこから考えてみようと思います。

 


まず、1番最近はサマーレースとサマーエスケイプの復刻イベントがありました。これは私の中ではまだ思い出になってませんね。

でもぐだぐだ帝都とぐだぐだ明治維新あたりは思い出になりつつあると思います。

 


そこで行き着いたんですが、ぐだぐだイベントは1カ月ほど前のイベントだったのです。

よって私は1カ月ほど時間が経つと思い出に変わのでは?と一旦答えを導いてみました!

 

 

 

だからなんだと言われるかもしれませんが、今遊んでるゲームは続けてもやめても1カ月後には自分の中で思い出になって人生の一部になるんだと私は気付けたのです。

 


これって、すごい気がします。めっちゃ楽しくて集中してやり続けていると、たまに他にもやることがあるのに!と嘆いたりしたことがあるんですよね。でも人生の一部になると考えると全て肯定される気がするんですよね。

しかも。あの時のあのゲームは思い出になり自分の一部になっていると実感するのに時間はかからないんだと気づいたんです。

最高のコンテンツですよ。ゲームってやつは。

 


そして今まで遊んでて飽きてやめたものも全部自分の一部になっていると思ったら、思い入れがあってもやらなくなったゲームに対しての申し訳なさが減少する気がします。

 

 

 

例えばゲームの中で主人公になるとき自分の仲間は何人もいて一緒に冒険を乗り越えていきます。そしてその仲間たちは現実には存在しないけれど、私の心の中に存在していて今もふとした瞬間に私を支えてくれたりする。

恋愛ゲームなら恋人が動物育成ゲームなら動物が確かに自分の心の中に存在しているのを感じます。

だから私はゲームの思い出は今遊んでるやつも前遊んでたやつも人生の一部だと思います。

 


まとめ!

ゲームは早いもので1カ月で思い出に切り替わるので短期間でゲームの思い出として自分の一部にすることができ、自分の支えになる。

とても最高のコンテンツである!以上!